AI znovu vytvoří Pelého nejkrásnější gól; viz video – 14.07.2026 – Sport

Gól považovaný za nejkrásnější v Pelého kariéře (1940-2022) se dochoval pouze v paměti a ve zprávách těch, kteří ho viděli, protože se to stalo v roce 1959 v zápase mezi Santosem a Juventusem — pár let před příchodem videokazety do fotbalu.

Nyní má legendární gól ze stadionu Conde Rodolfo Crespi na Rua Javari v Mooca, východní zóně São Paula, video verzi. Ale místo skutečných záběrů, které v té době neexistovaly, je hra znovu vytvořena umělou inteligencí v dokumentu „Nejkrásnější gól, který nebyl nikdy viděn“.

Film, který byl vydán po celém světě toto úterý ráno (14), je partnerstvím mezi Google Deepmind, výzkumnou laboratoří AI technologické společnosti, a značkou Pelé, kterou spravuje NR Sports. Rekonstrukce branky byla provedena s modely Gemini Omni, Veo 3 a Nano Banana.

Projekt vznikl v rámci týmu, který zkoumá aplikace umělé inteligence ve světě médií a zábavy v rámci Google Deepmind, stejného týmu, který již v loňském roce realizoval projekt s produkční společností Primordial Soup filmaře Darrena Aronofského, generující film „Acestra“.

„Před dvěma lety by tento Pelého film nebyl možný, protože model [de IA de vídeo] ještě to nebylo dost dobré. To by nebylo možné [recriar] Pelé a řekněte: ‚Á, to je opravdu Pelé‘. Ale ve videu teď dokonce jeho dcera poznává svého otce,“ říká Brazilka Márcia Mayer, vedoucí produkce Google Deepmind, která dříve pracovala ve společnosti Pixar.

Na rozdíl od toho, co by si zdravý rozum mohl představit, že umělá inteligence nahradí lidské bytosti v projektu, jako je tento, se tato technologie ve skutečnosti jeví jako spojenecký nástroj – v projektu, který je také možný pouze díky práci skutečných lidí.

Abychom dosáhli znovuzrození cíle, byl nejprve nezbytný rozsáhlý historický výzkum. Nejen na základě zpráv od těch, kteří viděli branku a jediné známé fotografie ze samotné hry, ale také prohledáváním záznamů stadionu a dobových fotografií, aby viděli, co měla veřejnost na sobě.

Záměrem projektu, říkají jeho organizátoři, bylo hledat historickou přesnost. Aby i boty, které tehdy hráči nosili, byly stejné.

„Všechno musí být založeno na nějakém obrázku, který jste zachránili,“ říká Gabe Ferreira, kreativní a designér ve společnosti Google. „Stadion, bota, způsob, jakým se lidé oblékají… Chtěli jsme, aby se s tím vším skutečně zacházelo jako s historickým materiálem.“

Do scénáře a dokonce i do natáčení vstoupili lidé, které měly tradiční děj — Pelého cíl inscenovali herci, snímaní šesti kamerami, zachytit pohyb těl.

Jinými slovy, nestačí vložit výzvu do modelu AI, aby se taková historická událost znovu vytvořila. V procesu byl použit veškerý výzkumný materiál.

„Pokud porovnáte Javari, které jsme nahráli, s tím, který se objevuje ve filmu, je to jiné. Museli jsme změnit určité aspekty stadionu, protože byl od roku 1959 několikrát renovován. Museli jsme použít tuto zaznamenanou základnu a změnit ji na základě fotografií z historické sbírky,“ říká Gabe Ferreira.

I míč, který se používal v původní hře, těžší než dnes, byl znovu vytvořen tak, aby se to projevilo na pohybu hráčů.

„Lidé si myslí, že modelce řeknete ‚zaznamenejte tento cíl‘ a film vyjde hotový. Ale není tomu tak. Museli jsme základnímu filmu věnovat veškerou péči, abychom byli autentičtí, abychom udělali to, co už bylo možné. A umělá inteligence vstoupí, aby udělala to, co bylo dříve nemožné,“ říká Márcia Mayer.

Dokument také obsahuje několik rozhovorů, mimo jiné s Pepem, jediným žijícím hráčem, který byl v Pelého týmu.

Pelému bylo 18 let, když vstřelil gól na Rua Javari. King otevřel skóre ve 24. minutě prvního poločasu proti Juventusu a v 7. minutě druhého zdvojnásobil vedení.

Mladí fanoušci – podle zpráv kolem 10 tisíc lidí – se pak rozhodli hvězdu znepřátelit. S každým dotykem míče se z tribun ozývaly pískání.

Při pokusu o útok Juventusu Santos ukradne míč a zakládá protiútok. Vzápětí postupuje pravý křídelník Dorval a odpaluje míč směrem k hranici vápna, kde čekal rivalem označený Pelé.

Pelé, aniž by nechal míč dotknout se země, hází na Homera půlměsíc. Pak se míč v pětisekundovém tahu naposledy odrazí, Pelé hází klobouk na Clóvise, dává další na Julinha – aniž by míč nechal spadnout – a stále, aniž by se míč dotkl země, zasáhne brankáře Mão de Onça, který padá obličejem na trávník. Gól pak vstřelil hlavou z hranice malého vápna Pelé.

O několik sekund později král vytvořil jednu z nejslavnějších oslav ve fotbale: úder do vzduchu. Vlastní rivalové Juventusu hvězdě zatleskali a před pokračováním hry mu šli pogratulovat.

Není to poprvé, co byla hra znovu vytvořena pomocí technologie. V roce 2004 dokument „Pelé Eterno“ znovu vytvořil cíl pomocí počítačové grafiky, ale zdroje dostupné v té době zaostávaly za tím, co nám dnes umožňují generativní nástroje AI.

source